首页 游戏资讯 ( Page 4 )

《真·三国无双8:帝国》评测:废物利用后还是废物

《真·三国无双8》的口碑有多差,想必很多“无双”IP的老玩家,现在都还记忆犹新。当初光荣为了赶上“开放世界游戏”的热潮,试图在《真·三国无双8》中,构筑一个庞大且玩法多样的开放世界…

《迷禁:恶灵初现》评测:适合入门的VR恐怖佳作

必须承认,消费级VR设备的普及,以及日益降低的游戏开发难度,正在构建着一个对于创作者们极其友善的开发环境。在这样的前提下,开发成本相对较低、逻辑简单,同时与VR相性良好的恐怖游戏,…

1,770

《漆黑的夏尔诺斯》评测:蒸汽朋克风格的异色幻想谭

1905年的伦敦,维多利亚女王依然保持着健康与威严,第一次工业革命带来的科技进步,毫无放缓脚步的迹象。在查尔斯·巴贝奇与其发明的蒸汽计算机影响下,大英帝国正迎来前所未有的繁荣,从家…

3,712

《迷魂记》评测:是希区柯克,但也只是希区柯克

《阿尔弗莱德·希区柯克——迷魂记》(以下简称《迷魂记》),是一款互动电影式游戏。如果你曾经玩过,或者云过Telltale的《奇异人生》、Quantic Dream的《底特律变人》等…

4,121

《秘馆疑踪2》评测:从“恶灵古堡”同人到该门类的合格继任者

恐惧、悬疑、惊悚,再融合一些资源管理和适当的解谜,这就是“恶灵古堡”式游戏的经典设计脉络。最初的《秘馆疑踪》,便是延续这条路线,作为“恶灵古堡”的同人作品,出现在了玩家眼前。尽管,…

3,140

《孤岛惊魂6》DLC“贝根:控制”评测:一切都在掌握之中

“我最讨厌的就是事情失去控制!” 话音刚落,这名打扮“时髦”的凯特拉统治者就用最残忍的方式,杀死了违背命令的士兵。这是不少玩家对《孤岛惊魂4》的大反派,贝根·明最初的印象,疯狂、残…

2,751

《摇曳露营△Have a nice day!》评测:当原作中的灵魂被剔除

2018年1月,动画剧集《摇曳露营△》第一季在日本播出,凭着故事与角色特有的“日常”与“可爱”,迅速收割了大量粉丝。即使在动画完结之后,它带来的热潮也丝毫不减。在接下来3年里,“摇…

1,125

《实况!救援大作战》评测:Party Game也可以不那么“胡闹”

自从《胡闹厨房》爆火之后,之后众多的Party Game,都非常乐意去模仿《胡闹厨房》的玩法模式——甚至,在这些游戏的中文译名上,也都常常与《胡闹厨房》沾边,比如《胡闹搬家》《胡闹…

1,701

《迅狼疾步》评测:西部乡村机器人,十小时的番剧体验

《迅狼疾步》身上有许多能引起你共鸣的元素。比如似曾相识的分镜构图,耳熟能详的音乐律动,魔幻却恰巧贴切现实的隐喻。你可能在哪里见过这些画面,但被浓缩成印象符号的线条,最后又汇聚成了另…

2,616

《暖雪》评测:画风独特的国风肉鸽

《暖雪》的故事发生在一个“六月飞霜”的奇妙架空世界,其风格独特的美术,带来了颇为有趣的视觉体验。整体灰白的色调运用,衬托着其沉重的世界主题,融合了大量国风元素的动画演出和场景,构造…

1,397

《彩虹六号:异种》评测:在干员们打腻了地球人之后

事前侦查、战术部署、快速清空据点。 对于一款打着“战术射击”元素的游戏来说,这些要素从来都是不可缺少的,在喜欢这口的玩家们看来,这套繁琐且缓慢的游戏过程,在为头脑与身体带来双重挑战…

1,532

《超级猴子球1&2重制版》评测:经典平衡球,历代要素齐聚首

《超级猴子球》作为世嘉旗下的招牌IP,以曾经在同世代中极其出色的3D效果,以及与《刺猬索尼克》差异性的游戏玩法,收获了一批忠实拥趸。但碍于难度等因素,一直没能在国内普及,是国内游戏…

2,579

《极限竞速:地平线5》评测:变化不大的最佳竞速游戏

《极限竞速:地平线5》是当下你能体验到的,最好的竞速游戏之一。尽管,它相较前作的变化,并不是那么多,但你依旧能在上百小时起步的游戏时长中,体验到最纯粹的驾驶乐趣。 如果你是一位系列…

1,846

《廖添丁:绝代凶贼之末日》:一次出色的“重制”

十几年前,一款名为《神影无踪廖添丁》的Flash游戏,在网络上出现了。由于其优秀的动作系统,加上较为新颖的人物设定,深受玩家的欢迎。但可惜的是,游戏并不完整,只有两关,第三关一直处…

2,646

《暗黑地牢2》抢先评测:人类,在希望的绝路上狂奔

“Ruin, has found you at last!” 《暗黑地牢》旁白: 黑暗中,一个熟悉的男人朝你张开大口,从他那怪异嶙峋的唇齿间,喷涌出令人不安的扭曲呓语。他称你为门徒…

2,360

《你和她和她的恋爱》评测:人生本来就没有“if”

特别提醒:如果你从未听说过这款作品,但却对其充满兴趣并想要亲自尝试的话,就请立即关掉网页,并停止接收关于本作的一切信息,以便获得最真实的游戏体验。 你还记得自己通关过多少款GALG…

3,477

《Demon Truf:魅影飞蝠》评测:魔物娘,到处全是魔物娘

每个游戏开发者都喜欢讲态度,他们认为自己够专业,够工匠,够努力。不过,玩家往往却只能发现够精明。开发者与玩家的不同视角,让付出的努力与获得的反馈,总是难以处在同一频道。有时候,我会…

1,244

《机战30》评测:夹缝里找乳摇,我们老了还是机战老了?

如果不是在游戏的标题里带着“30”字样,“机战”这个从童年时代陪着我长大的IP,竟然已经走过了30年岁月的这件事情,是一个我极力去避免回忆的现实。 现实就是,每每打开《超级机器人大…

4,153