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《连环清道夫》评测:属于黑帮清洁工们的千禧前夜

一九九九年十二月三十一日的夜晚,全世界都开始迎接即将到来的新千年。 时代广场半空的彩条纷纷扬扬,埃菲尔铁塔绽放出绚烂的烟火,大本钟的钟声响彻云霄。 与此同时,在某座偏僻的房子外,披…

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《战魂铭人》评测:走心的制作,走钱包的内购

《战魂铭人》最初作为登录移动平台的肉鸽产品,它有着远超同类游戏的上乘质量——不管是精致的关卡,还是有趣的角色。而其趣味横生的内容设计,就算放到当下,也并不会显得与时代脱节。 移动平…

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《恐龙化石猎人:古生物学家模拟器》评测:好听的故事听听就好

得益于数字生活的便捷,比起从前的导游真人讲解,今天很多景区都专门配备有“数字讲解员”,游客们可以直接扫码获得景区地图,找到详细的文字资料或语音讲解。 一位关于恐龙化石搜寻过程的讲解…

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《文字游戏》评测:不是中国人,可能都没法玩懂这个游戏

《文字游戏》可能是我玩过的所有游戏中,最离经叛道,也最别具一格的作品。它在性能大战的世代里,使用着比8bit还要朴素的美术风格,整款游戏甚至没有一个贴图;它在3A遍地,动捕技术引擎…

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《游戏王:大师决斗》评测:来打牌就对了

对于喜欢《游戏王》的玩家而言,当Konami在2021年12月18日放出《游戏王:大师决斗》的预告时,这条消息足以让他们为之一振,奔走相告。自1996年《游戏王》于高桥和希笔下诞生…

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《幽闭深渊》评测:“掘地求降”

老实说,我已经很久没碰过像《幽闭深渊》这样,能让人全程梗着脖子玩的游戏了。 难度较高,氛围到位 它让我想起以前的那些横版闯关游戏。 这些游戏玩起来往往很难,也许玩得进去,但不一定玩…

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《英雄萨姆:西伯利亚狂想曲》评测:原汁原味的射爆

《英雄萨姆》虽已问世20多年,但似乎丝毫没有受到这些年游戏界风雨的影响,在这个系列的游戏中,仍能看到上古游戏所特有的那种,粗犷又胡闹的游戏风格。不讲道理的大枪,血肉横飞的战斗,硬得…

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《英雄传说:黎之轨迹》评测 :以崭新的精神面貌出发吧

去年,值Falcom四十周年之际,《英雄传说:黎之轨迹》的日文版正式发售。 虽然官方并未设置“纪念作品”这样的噱头,但经由前作《英雄传说:创之轨迹》的承上启下,作为新篇章起点的《英…

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《奥力奥力世界》评测:好玩好听好看,太棒了

在没有进入游戏以前,我还以为这是个关于甜品制作的趣味游戏。事实上,《奥力奥力世界》是由Roll7开发的滑板题材系列作品。该系列不仅备受玩家好评,还曾多次获得BAFTA等国际大奖的肯…

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《宝可梦传说:阿尔宙斯》评测:十年来最好的宝可梦游戏

无论是对于“宝可梦”游戏的粉丝,还是整天“混吃等死”的GameFreak来说,《宝可梦传说:阿尔宙斯》都算是一个重要的分水岭。为了这款号称颠覆系列传统的作品,GameFreak以近…

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《师父》评测:我倒下了,但也变强了

在《师父》中,玩家扮演的是一位渴望复仇的功夫学徒,他以不断衰老的身体为代价,换取更高的武学造诣。每次倒下后再爬起来,他都会变得更强,但相应地,他离不可避免的死亡也就越近。最终,只有…

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《古诺希亚》评测:并不只是“太空人狼”

数十名出生、性别、经历、年龄各异的角色,一艘无限轮回的太空飞船,几个身份与目的都不明的外星侵略者,在大多数时候,这些要素的凑齐的,多半意味了一部血浆四溅的R级惊悚片,但如果在这些要…

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《消逝的光芒2:人与仁之战》评测:对那只丧尸使用飞踢吧

为了做出更真实的“跑酷”效果,他们找来了“跑酷”运动的创始人之一,有着“跑酷之父”称号的大卫·贝尔,作为游戏的动作指导。但即便这样,想要在第一人称的情况下,把“跑酷”的过程做到“好…

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《黑发大人的晚餐》评测:奇闻怪谈一箩筐

《黑发大人的晚餐》是由曾制作过《认真和我谈恋爱!》的游戏公司みなとそふと成立的新游戏品牌みなとカーニバルworld开发的首部文字冒险作品。 虽说这是的首次亮相,但这部新作品的阵容并…

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《精神病大王花》评测:属于精神异常者的Happy End

“大王花(ラフレシア)”这种生长在热带雨林中的奇异花朵,有着和其名字一样独特的生长周期。据说,大王花从花苞结成,到最后开放需要耗时两年以上的时间,但其花朵真正存在的时间,却只有短短…

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《全面战争:战锤3》评测:好战锤,大全战

不知道该说幸运呢,还是该说遗憾,在《战锤40K:战争黎明3》扑街之后,《全面战争:战锤3》恐怕是你能在市面上找到的,最为称心如意的“战锤”IP游戏了。尤其是对于我这样的“战锤”跟“…

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《要战便战》抢先评测:一杯茶一包烟,一把塔防打一天

如果你被《要战便战》的美术风格劝退,那实在是有些遗憾。 我一开始也觉得这是不是有些太“糙”了,有棱有角的建模与不怎么精致的地编,怎么看都像是“三年作品”。但没想到,只是跟着教程来了…

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《KINGDOM of the DEAD》评测:赶尽杀绝张伯伦

别具一格的滤镜渲染,上乘的手绘风作画,《KINGDOM of the DEAD》有着一眼就令人瞩目的美术风格。因为游戏美术过于另类,大量的黑白滤镜运用,便很容易让人思想宕机。这让你…

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